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失傳古牌戲 〈同棋〉的玩法

張浙曾

一、概況

  1.〈同棋〉的組成:

  把牌面空白的麻將牌,畫上二粒骰子所擲的點,即構成一張同棋牌面。二粒骰子可擲出21種不同的點,因此同棋有21種牌面,把每種牌面各取5張,共105張,組成一副同棋牌(如圖)。若購取五副牌九牌亦可從中選出一副同棋牌。

  2.牌的名稱:

  每一張同棋牌都分為上下兩部分,每一部分相當於一粒骰子的一個面,共分么(音腰)、二、三、四、五、六。我們以點數叫牌,如:么四、五六等等,其中么二和二四兩張牌組合叫至尊寶、五六叫牛頭、六六叫天牌、么么叫地牌、四四叫人牌、么三叫和牌。上下相同的統稱長牌,不同的稱短牌。


圖1

圖2

  3.一副牌的定義(符合以下條件的都稱為一副牌):
  ①不同:三張牌的六部分剛好是么二三四五六,共15副;(如圖1)
  ②五子:三張牌的六部分中有五個點相同,其中必須有一對長牌:(如圖2)
  ③三張以上相同的牌:自有牌指不用給別人看的牌;外來牌指牆牌中翻出來的及四人打出來的牌; A、碰:二張自有牌加一張外來牌。B、刻:三張自有牌。C、開昭:三張自有牌加一張外來牌。 D、多子:四張自有牌。 E、平跳:開昭後加一張外來牌。F、高跳:多子加一張外來牌。G、龍船:五張自有牌。

二、遊戲規則

  1.每副牌的擺放位子如下(外代表外來牌),不屬於下列排法不用擺出來。


吃或碰


開昭

平跳

高跳

龍船

  2.推在門前的牌,不能作為自有牌,但可以在各副牌間流動,如三.6.④圖1、2中的三六。

  3.兩張相同的長牌或三張相同的自有牌不可拆開。

  4.可以吃、碰或胡的牌,錯過了,就不可以再吃、碰或胡。

  5.牆牌中翻出來的牌和已開昭的牌相同時,應給開昭人作為平跳。

  6.開昭、多子、跳、龍船都要補牌,補進的都為自有牌,如補進後出現違規時,必須說明情況,把牌棄掉,可以不違規的不能棄。

  7.得外來牌的次序依次為:胡、碰、開昭、跳、吃。

  8.吃外來牌時,所有和這外來牌相同的自有牌都作為外來牌處理。

  同棋吃、碰、棄牌必須按照二.1和三.6.①的規定擺放,不用強記就可以把整個打牌過程倒推還原,查找違規加以處理。

三、遊戲程式

  1.場地設備和麻將相同:

  2.定位取牌:四人坐落如圖,次序如箭頭所示,順次為天、地、人、和,接著選莊家,由天位擲骰子,得5.9點則天為莊家,得2.6.10點則地為莊家,得3.7.11點則人為莊家,得4.8.12點則和為莊家,以後莊家為天位順次為地、人、和。

  將牌倒在桌中央搓勻,牌背向上,天、地、人各取牌20張,和取牌25張,由莊家擲骰子,得5、9 點各取自己牌,和取中間牌。如是2、6、10點把牌往右邊移天→地→人→和,天取中間牌;如是3.7.11點把牌與對方交換天←→人,地→和,地取中間牌;如是4.8.12點把牌往左移人→地→天→和,人取中間牌。

  3.砌牆牌:和把牌砌成12墩,餘下一張牌(如圖),再根據三2中莊家所擲骰子的點數搬牌。

  ①點數是偶數,把此數減兩張牌,從左邊搬到右邊,再取左邊搬後的第一張牌,放在餘下的一張牌上面組成一墩放到最右邊;②點數是奇數,把此數減一張牌搬往右邊,再把餘下的一張牌放在最右邊,最後再把牆牌25張推到中間。

  4.莊家取第一張牆牌為自有牌;

  5.理牌;整理最初取來的20張自有牌。①把三張和三張以上的相同牌放在一邊;②取長牌對,和不同;(注意:不同的取法是不固定的,挑儘可能多的不同)③把單只長牌和短牌分別排放,想好可以吃哪些短牌;④想好有哪些短牌對可碰,長牌對一般不碰,因為五子是最靈活的一副牌;⑤多子要補一張自有牌,龍船要把五張牌牌面向上擺在門前,並補二張自有牌;⑥補牌從牆牌中提取;

  6.打牌;①庄家持牌21張,把沒有構成一副的任意一張牌打出去,放在右手台角作為棄牌,下家可以吃,三家都可以碰、開昭或高跳;兩人同時要碰,以打牌人為首逆時針次序,先者碰。②庄家打出的牌無人要,下家取牆一張,牌面向上擺在門前,作為外來牌處理,如無人要,放在右手台角作為棄牌,以此類推。③吃外來牌時,手中有和外來牌相同的自有牌,都要作為外來牌處理,擺放到門前,若無牌可擺就不能吃。④已經吃過的牌,可以再吃,例如:吃過的一副牌(如圖A),如來么五可以再吃成(如圖B)。⑤在手中已有六副牌和二張零牌時,整副牌屬“聽張”狀態,以後桌上出現能和二張零牌構成一副牌時(共成七副牌),表示整副牌胡了,打牌到此結束。

  7.結尾;①結分;(注意:加每副有分牌的分數)見附表②取望張;胡牌者再從牆牌中取四張牌為望張,不到四張取完為止(分計分見結分表),翻一張牌在結分中加一張的分數;

  表中第幾張的意義:已翻出的第一張望張與整副牌21張中相同的牌數之和;已翻出的第二張望張與整副牌22張(第一張望張加入整副牌)中相同的牌數之和;以此類推,直至第四張望張。③加倍計分的條件;

  A、結分×2(一翻)可重複計算/立直:除胡張外全是自有牌/十八落台:胡牌時門前有六副牌/缺不同:缺刻碰或缺五子/缺一點或缺長牌/海底撈月:胡張是最後一張牆牌/胡張是牛頭或彩牌:砌牆牌時和骰子所擲點數對應的牌叫彩牌。胡張是天地人和與胡牌者的坐位相符的(如人位胡人牌)

  B、結分×4(二翻)/混六長:胡牌中具有六張不相同的長牌

  C、結分×8(三翻)/清六長:胡牌中有六副不相同的五子混刻碰:胡牌中無不同和五子

  D、結分×32(五翻)/清刻碰:胡牌全是刻和碰

  E、結分×128(七翻)/七不同:七副牌全是不同

  F、滿貫:遊戲開始時所定的最高分

  天胡:莊家取第一張自有牌對胡了/

結分表

  第一類:五六、彩牌/

  第二類:六六(天牌)么么(地牌)、四四(人牌)、么三(和牌)、么二、么四

  第三類:除一、二兩類,都屬此類

    地胡:莊家打出第一張牌時胡了
    ④除胡家外其他三家各自結分
    ⑤四人中每兩人的得分差為最終結分
    ⑥若莊家胡牌,下一副牌繼續做莊家;若不是莊家胡牌,下一副牌出莊家的下家做莊家。

(張浙曾/嘉興市)

D

成和的牌 類 別 自 摸      
和  牌 8 10 12 橫:胡張來自上家或下家。

飛:胡張來自對家。

4 6 8
3 4 5
望  張 類 別 第一張 第二張 第三張 第四張 第五張  
4 8 12 16 24  
2 4 6 8 12
1 2 3 4 5
每 副 牌 類 別 開 昭 多 子 平 跳 高跳 龍船
2 4 8 12 16 20 24
2 4 6 8 10 12
1 2 3 4 5

(編者後贅:此篇來自海峽對岸嘉興張君的文章,因係讀過本刊第十一期所載曹以松教授的大作《記一種古老的牌戲-同棋》之迴響。期間張、曹兩位年逾八旬的長者,曾隔海函件往來多次,相互追憶探討此一我國古老,且行將失傳的牌戲,兩老苦心孤詣擔憂,因在年久、戰亂、時代進步等之衝擊下而漸將殞落無聞,或幾近滅絕的古老民間益智、健身、休閒遊戲──如彈碁、踘蹴、投壺、馬吊、劃花、陞官圖及同棋等之散佚,故而於彼此切磋後刊出此文,一則希冀整理、維繫古技於不墜,再則更能拋磚引玉,共同發掘與保存各種古老的文化遺產。)

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